UFC 2. Тепер ще жорсткіше
Ця гра еволюціонувала в порівнянні з першою частиною. І справа навіть не в якихось нових режимах – справа в емоційній складовій. Однак про все по порядку.
Кожен шанувальник боїв без правил отримав колосальне задоволення від перемоги свого улюбленого бійця. І рівно так само фанат розбудовується, якщо той був нокаутований. Але все це – емоції реального життя, і, здавалося б, перенести їх в гру просто неможливо.
Так, у нас була перша частина UFC – яскрава, цікава і з “правильної” фізикою, ударами, графікою на пристойному рівні. У неї було цікаво грати. Однак тих самих “реальних” емоцій від дітища EA гравець не отримував. Він не відчував себе учасником подій в октагоні і розумів, що це – всього лише гра.
Нові відчуття
Як UFC 2 вдалося стерти межу між реальним і віртуальним світами – питання. Адже, за великим рахунком, гра не здається чимось революційним: так, тут трохи переробили режим кар’єри, редактор бійця, поліпшили фізику і графіку. Що найцікавіше, з першого погляду все це здається дрібницями і “стандартним набором” для того, хто робить другу частину гри.
Але часом буває так, що точкові зміни були зроблені в самих правильних напрямках. Напевно, UFC 2 – це саме такий випадок. Все, що було привнесено в гру, гарантувало гравцям нові фарби, нові відчуття і нові емоції.
Справа в дрібницях
Візьмемо, наприклад, редактор гравця. Так, він не виглядає якось революційно, але є інтуїтивно зрозумілим і відрізняється від першої частини набором розширених функцій і зручністю роботи. І саме ці, з першого погляду “прохідні” компоненти, дозволяють гравцеві зробити по-справжньому унікального бійця, не витрачаючи на це більше п’яти хвилин.
Схожа ситуація в режимі кар’єри. Начебто, нічого особливого: бої, тренування, а потім ще раз бої. Проте одного разу ваш боєць стикається з важкою травмою, яка не дає йому взяти участь в одному з найважливіших поєдинків його життя. Це несправедливо – і ви співпереживаєте свого героя. Ви відчуваєте нестандартну для подібних ігор емоцію.
Крім того, фізику в UFC 2 поліпшили не в бік реалістичності (в цьому плані все було добре і в першій частині), а в бік видовищності. Це також вносить свою лепту в атмосферу на октагоні: нокаути соковитіше, удари небезпечніше, пересування швидше.
І якщо у вас є Xbox One або PS 4, то раджу вже зараз бігти купувати UFC 2. Власники ПК поки залишаються осторонь.
Оцінка гри від WeLoveUA: 9/10
Оцінка гри зарубіжними порталами:
Metacritic: 8.1 / 10
Inside Gamer: 8/10
PS Universe: 8/10
IGN: 6.4 / 10