Огляд Dark Souls 3. Хардкор став красивішим
Деякі геймери вже встигли звинуватити третю частину легендарної гри в «конвеєрності» і тому, що вона не запропонує вам нічого нового. WeLoveUA розбирався, чи так це насправді.
Любитель комп’ютерних ігор – персонаж дуже специфічний. І особливо сильно його специфічність проявляється в реакції на нові частини вже любимих новинок. Принцип оцінки таких проектів завжди один: що б відомі компанії не випустили, варто показати своє невдоволення. Хоча б невелике. Якщо розробники йдуть від концепції і намагаються освіжити серію новими ідеями – вони руйнують всю суть. Якщо ж вони залишаються вірними прокладеному на початку шляху, то штампують одне і те саме рік у рік.
З новою частиною Dark Souls трапилася саме така історія: вихід новинки супроводжувався невдоволеними вигуками зі словами «конвеєр» або «одноманітність». І так, багато в чому «душі» залишилися колишніми: тут подібний до попередніх частин містичний сюжет і практично та ж фізика. Але потрібно розуміти, що ці фактори – частина концепції, від якої не варто йти (тим більше, якщо це остання гра в серії). А ось в нюансах гра зовсім не така, як раніше. Якщо Dark Souls 2 можна порівняти з чорно-білим малюнком для розмальовки, то Dark Souls 3 – з уже розмальованим його варіантом.
По-перше, слід звернути увагу на ігровий світ. У другій частині він був досить хаотичним – часом від переходу від однієї ігрової зони до іншої просто «вибухав» мозок: геймер розумів, що ці локації не можуть стояти поруч просто логічно. Тепер же все стало на свої місця – ти відчуваєш рух по світу і плавний перехід від одного місця до іншого. В цілому графічна обробка світу стала набагато яскравіше. Тепер стати над урвищем і подивитися навколо дійсно хочеться – настільки тут все красиво.
Не забули японці і про промальовування супротивників. Тепер вони різноманітніші: опоненти можуть змінювати обличчя під час бою і точно здивують вас своїми діями. І так, вони змусять вас понервувати і зі злості кинути джойстик куди подалі.
Але, заспокоївшись, ви точно підійдете до консолі ще раз. Адже це той же Dark Souls, з його хардкорністю, фізикою і фірмовими фішками. І те, що в останній (як кажуть розробники) частини гри не сталося революції – таки добре. Адже у завзятих фанів «душ» є чому радіти. Ну а ті, хто їх не любив, не змінять ставлення до гри – це теж потрібно визнати.